¿Qué significa crear mundos virtuales desde Colombia? En esta charla realizada en el marco del Bogotá Audiovisual Market – BAM, Natalia Álvarez, Studio Manager en PikPok, y Jairo Nieto, cofundador y director creativo en Bacon Games, conversan sobre los procesos creativos, técnicos y simbólicos detrás de dos de los videojuegos más populares del mundo, desarrollados en parte desde nuestro país. La conversación aborda el potencial de la industria local, el papel de los equipos colombianos en producciones globales y el impacto de los incentivos de la Ley 1556 en el crecimiento del sector. Moderada por Pablo Figueroa, profesor asociado del Departamento de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de los Andes, esta sesión de Experiencias que Forman—realizada en el marco de #BAM16— profundiza en las oportunidades que tiene Colombia para diseñar, producir y lanzar experiencias interactivas con alcance internacional.